Economías virtuales en nuestras apps y juegos


No es ninguna novedad afirmar que muchísimas apps o juegos para móviles estén basando su monetización principal en un modelo de negocio Freemium. Anteriormente escribimos una comparativa de los principales modelos de negocio y monetización donde podíamos detectar la importancia que tiene saber combinar adecuadamente más de un modelo de negocio para poder aumentar la viabilidad … Sigue leyendo Economías virtuales en nuestras apps y juegos

Estrategias para mejorar la retención de usuarios de una app


La retención consiste en la capacidad que tiene una app, servicio o proyecto de retener el máximo tiempo posible a sus clientes o usuarios ofreciendo un valor relevante.

Estrategias de adquisición de usuarios


Las estrategias de adquisión de usuarios son principalmente acciones de marketing focalizadas a adquirir usuarios y aumentar con el mayor éxito posible nuestra base de usuarios

Modelos de negocio y monetización basados en apps


La elección de nuestro modelo de negocio y qué sistemas de monetización implementaremos para llevarlo a cabo deben estar en consonancia con toda la estrategia de nuestro proyecto y tener muy bien definidos los objetivos de negocio queremos alcanzar. Todas las modalidades que vamos a detallar son modelos de negocio y monetización que pueden implementarse individualmente o de manera combinada … Sigue leyendo Modelos de negocio y monetización basados en apps

¿Qué es la metodología Lean Startup y cómo influye en nuestros proyectos y negocios?


Lean Startup consiste en una metodología desarrollada en 2008 por Eric Ries para abordar el lanzamiento de negocios y productos que se basa en centralizar toda la toma de decisiones en la respuesta del cliente en vez de en el producto que se crea. La idea es mostrar el producto al cliente lo antes posible (aunque el … Sigue leyendo ¿Qué es la metodología Lean Startup y cómo influye en nuestros proyectos y negocios?

12 lugares que determinan la experiencia de juego


Nos encontramos ante una época en que centramos demasiada atención en el contexto digital de las plataformas. Jugadores y diseñadores discuten sobre qué sistemas de juego son mejores para desarrollar su experiencia de juego: PC, consola, móviles, tablets, web, etc.  Sin embargo nos estamos planteando el problema sin perspectiva. Algunas de estas plataformas puede que no … Sigue leyendo 12 lugares que determinan la experiencia de juego

6 pasos de gamificación para retener, fidelizar y cambiar el comportamiento del usuario


La gamificación requiere que fusionemos dos áreas: el arte y la ciencia. Por un lado, nos propone conceptos emocionales como diversión, juego y experiencia de usuario y por otro nos pide sistemas de medición precisos para concretar objetivos de negocio. Debemos evitar caer en la trampa de cualquiera de las dos áreas. Si somos demasiado creativos y artísticos … Sigue leyendo 6 pasos de gamificación para retener, fidelizar y cambiar el comportamiento del usuario