Economías virtuales en nuestras apps y juegos


No es ninguna novedad afirmar que muchísimas apps o juegos para móviles estén basando su monetización principal en un modelo de negocio Freemium. Anteriormente escribimos una comparativa de los principales modelos de negocio y monetización donde podíamos detectar la importancia que tiene saber combinar adecuadamente más de un modelo de negocio para poder aumentar la viabilidad … Sigue leyendo Economías virtuales en nuestras apps y juegos

Estrategias para mejorar la retención de usuarios de una app


La retención consiste en la capacidad que tiene una app, servicio o proyecto de retener el máximo tiempo posible a sus clientes o usuarios ofreciendo un valor relevante.

6 pasos de gamificación para retener, fidelizar y cambiar el comportamiento del usuario


La gamificación requiere que fusionemos dos áreas: el arte y la ciencia. Por un lado, nos propone conceptos emocionales como diversión, juego y experiencia de usuario y por otro nos pide sistemas de medición precisos para concretar objetivos de negocio. Debemos evitar caer en la trampa de cualquiera de las dos áreas. Si somos demasiado creativos y artísticos … Sigue leyendo 6 pasos de gamificación para retener, fidelizar y cambiar el comportamiento del usuario