Gestión, diseño y producción de videojuego casual para móviles y tabletas.


Diseño de videojuego de género whack-a-mole cruzado con hack & slash.

Diseño y gestión integral del proyecto para Thousand Gears.

Dirección artística y arte conceptual de todos los escenarios y personajes.

Diseño de interfaz y experiencia de usuario para entornos multiplaforma.

Composición musical realizada para el juego y las diversas campañas promocionales del proyecto.


FUNCIONES DESTACADAS
  • Una historia de terror con sabor retro-vintage.
  • Experiencia de juego sangrienta y jugosa para distrutar de la locura zombie.
  • Game Center, Google Game Services e integración con Facebook.
  • Banda sonora original para cada stage del videojuego.
  • 12 animales zombie diferentes y 4 mundos específicos.
  • Más de 100 niveles en un tablero creciente de enemigos para alcanzar el máximo dominio.
  • Modo supervivencia para jugar indefinidamente.
  • 12 armas extra para disfrutar descarnadamente.
  • Tienda integrada para comprar más armas y funciones premium in-app.
  • Una máquina tragaperras excitante para obtener descuentos y regalos en nuestra tienda in-app.
  • Gestión de vidas in-app para compartir la experiencia con amigos y retarlos.