Gestión, diseño y producción de videojuego casual para móviles y tabletas.
Diseño de videojuego de género whack-a-mole cruzado con hack & slash.
Diseño y gestión integral del proyecto para Thousand Gears.
Dirección artística y arte conceptual de todos los escenarios y personajes.
Diseño de interfaz y experiencia de usuario para entornos multiplaforma.
Composición musical realizada para el juego y las diversas campañas promocionales del proyecto.
FUNCIONES DESTACADAS
- Una historia de terror con sabor retro-vintage.
- Experiencia de juego sangrienta y jugosa para distrutar de la locura zombie.
- Game Center, Google Game Services e integración con Facebook.
- Banda sonora original para cada stage del videojuego.
- 12 animales zombie diferentes y 4 mundos específicos.
- Más de 100 niveles en un tablero creciente de enemigos para alcanzar el máximo dominio.
- Modo supervivencia para jugar indefinidamente.
- 12 armas extra para disfrutar descarnadamente.
- Tienda integrada para comprar más armas y funciones premium in-app.
- Una máquina tragaperras excitante para obtener descuentos y regalos en nuestra tienda in-app.
- Gestión de vidas in-app para compartir la experiencia con amigos y retarlos.