¿Cuánto vale una app?


Todos los clientes quieren saber cuánto vale una app. Lógicamente, lo que todo el mundo quiere es un buen precio y calidad. La calidad muchas veces va directamente relacionada con el precio que se paga. Y el precio de una app puede variar según muchísimos factores como tiempo, especificaciones y el precio hora que se … Sigue leyendo ¿Cuánto vale una app?

11 pasos a tener en cuenta durante la producción de una app


De vez en cuando recibimos una petición que comienza con la frase: “Queremos una app muy sencilla…”. Esta pequeña frase esconde una gran trampa en ella: la simplificación de algo que nunca suele ser tan sencillo como uno cree. Simplificar es un error que cometemos todos en mayor o menor medida y por eso hemos planteado escribir un post … Sigue leyendo 11 pasos a tener en cuenta durante la producción de una app

Lean UX: una forma rápida de crear productos que funcionan


Lean UX es una metodología de diseño de producto y surge como el eslabón que une los principios del Design Thinking centrado en la solución de un problema y creación de un producto con la metodología Agile que impone un proceso rápido de entrega de pequeños hitos al cliente con el objetivo de acelerar el proceso … Sigue leyendo Lean UX: una forma rápida de crear productos que funcionan

¿Qué es el Design Thinking?


El design thinking es una metodología para generar ideas creativas que centra su eficacia en entender y dar solución a las necesidades reales de los usuarios. Éste se encuentra incluido dentro del conjunto de metodologías que componen el Lean Startup. El design thinking proviene de la metodología que tradicionalmente se ha usado en el diseño de producto. De ahí … Sigue leyendo ¿Qué es el Design Thinking?

Analizar el Customer Journey para diseñar mejores apps


Para poder crear una buena estrategia de producto es necesario que conozcamos el customer journey. El gráfico del customer journey muestra el camino conceptual que nuestros clientes o usuarios seguirán durante toda la experiencia. La buena marcha de una empresa, proyecto o servicio viene determinada en gran medida por la relación con sus clientes o usuarios. … Sigue leyendo Analizar el Customer Journey para diseñar mejores apps

¿Qué tipo de app necesito?


A menudo muchas personas nos llaman pidiendo que les hagamos una aplicación. Generalmente ya tienen una idea de qué es lo que quieren al detalle. Aunque casi nunca han entrado a valorar si esa app que quieren es la que su empresa realmente necesita o si realmente necesita una app cuando con una web estarían … Sigue leyendo ¿Qué tipo de app necesito?

Qué es el Contactless y cómo afectará a nuestras vidas.


Hoy en día el término “contactless” está a la orden del día. Esta tecnología está muy presente en muchas empresas, sobre todo en los bancos que usan el contactless como una opción adicional de pago con sus tarjetas en muchos comercios. Cada vez es más común ver ese logotipo sobre todo en las tarjetas de crédito, en algunos de los … Sigue leyendo Qué es el Contactless y cómo afectará a nuestras vidas.

¿Qué es la metodología Lean Startup y cómo influye en nuestros proyectos y negocios?


Lean Startup consiste en una metodología desarrollada en 2008 por Eric Ries para abordar el lanzamiento de negocios y productos que se basa en centralizar toda la toma de decisiones en la respuesta del cliente en vez de en el producto que se crea. La idea es mostrar el producto al cliente lo antes posible (aunque el … Sigue leyendo ¿Qué es la metodología Lean Startup y cómo influye en nuestros proyectos y negocios?

6 pasos de gamificación para retener, fidelizar y cambiar el comportamiento del usuario


La gamificación requiere que fusionemos dos áreas: el arte y la ciencia. Por un lado, nos propone conceptos emocionales como diversión, juego y experiencia de usuario y por otro nos pide sistemas de medición precisos para concretar objetivos de negocio. Debemos evitar caer en la trampa de cualquiera de las dos áreas. Si somos demasiado creativos y artísticos … Sigue leyendo 6 pasos de gamificación para retener, fidelizar y cambiar el comportamiento del usuario